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关于微信小程序的三点猜想

对于微信小程序,张小龙在朋友圈更新了一条说明:


小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。


“用完就走”还是“占据更多的用户时长”


“用完就走”的前提条件是微信已经占据了很大一部分人的使用时长,和每日打开app的频次的一定比例,以及用户对微信的高度认知,从行业内到普通用户的认知还是需要有一定的距离。比如微信红包的推出到微信支付的普及,这中间就走了一段很长的路程。这个过程中有用户的疑虑,钱放在微信钱包里面安全吗?我绑了卡会不会把银行卡里面的资金全部盗走等等,这样的问题在小程序上也会面临。


用完就走其实更多的是,用户在有需要的时候在微信里面打开小程序就能满足需求,而不需要打开、甚至下载安装app来完成这个操作。曾经的搜索大神Google以及国内的“学习者”Baidu都是“用完就走”的典型代表,用户用我们的搜索引擎来找信息,我们就是信息的入口,用户检索关键词获取的结果就是我们提供的服务,面对琳琅满目的结果,用户大体上都能找到满足自己需求的服务。


但是后期的发展证明,谁占据用户的时长越长,谁就更能获得用户的青睐,总是使用你的服务,总会找到生财之道,基于此Goolge推出了(含收购)Youtube视频服务、Google Map、Google Mail、Google Music、Google Drive、Google Books、Google Chrome等一系列产品和服务。百度亦是如此,推出了贴吧、音乐、视频、云盘等等服务和产品,最终的目的就是为了占据更多的用户使用时长。


“我更多的是希望,用户使用完我的服务就走了,而不是更多的粘在我们的app上”,张小龙曾在某次公开演讲上如是说到。作为连接一切为己任的微信,要是用完就走,你不粘我,竞争对手就粘我,显然是不合适的,从这个角度上来看,并不是用完就走,而是要尽可能多的占据更多的用户更多的使用时长。


PS:而至于为什么和年初设定的“应用号”有出入,腾讯大boss马化腾给出的解释是,苹果官方不让叫“应用号”,也许是件好事。苹果的算盘是应用号的名称会与苹果的AppStore发生冲突,导致玩家误解,你不改名称我就不让你上架。苹果和腾讯的关系,亦敌亦友,有合作的地方,更多的是一种竞争的关系。


为什么会有“小程序”的产生


小程序,在2016年年初的微信的产品发布会上,由张小龙亲口说出,历经8个月的打磨,最终进入公众的视野,也仅仅是进入公众的视野,仅200个开发者(公司、个人)获得了内测资格,离大规模开放使用还有一段的路程,我们这里可以猜测下,下一批资格的发放也许将会扩大到10倍的开发者,来参与到微信“小程序”平台的开发上来,但到全部开放给普通用户注册,至少还需要3个月的时间。


App创业已经进入一个低潮的阶段,其中最主要的一个原因是App获取单个用户的成本越来越高,app总的数量越来越多,要想从数千万个app中脱颖而出,谈何容易。基于最基本的商业法则,在有流量的地方卖东西或者提供服务即可产生收入的规则。比如说我们生活中看到的交通枢纽:火车站、机场、长途汽车站等,这些地方每天都会有大量的人流来往,假如一个火车站的日均人流量是10万,我在北门能够获取展示的流量为2.5万,这2.5万人里面如果有10%的人驻足停留下来查看我售卖的商品就是2500人,通过我们的销售话术最终我们的成交量为800单的话(具体看售卖的商品),平均的客单价假设是50元,总计销售额就是4万,一个月的销售额就是120万,一年下来应该有1440万的销售额。


同样在微信这个月活跃7.6亿的庞然大物体系下,在这里提供什么样的工具或者服务,才能吸引用户呢,值得各位开发者思考。


另一方面应用下载安装的越来越多,经常打开的app数量越来越集中到几个日常生活、工作、学习、娱乐必备的app上,手机上很多app属于沉默的大多数,平时也用不着,在需要的时候会打开一下,比如12306、酒店app、理财等app,说ta没用吧,在需要的时候还能用上,说有用吧,确实在平时大多数的时候也不打开,删之可惜,装之“无用”。这种相对比较重要,但使用频次很低的就可以采用小程序来完成功能,打开微信搜索相关服务或者工具,输入平台账号,就可以在里面完成和app上面一样的操作,用户就不需要安装这么多的沉默的app了,服务效果也能满足,何乐而不为,而作为微信方,就获取了更多用户的服务和工具流量入口。


基于“小程序”的机会


小程序的机会很多,首先从程序员内来说,前端HTML5的工种继续会走红,各种代码培训机构的培训会继续高走。


基于微信的搜索引擎优化会产生大量的红利机会,这就要看微信和搜狗协商的结果了。从目前的搜索引擎的发展趋势来看,满足用户需求、搜索结果多样化、时效性、原创性、权威性等等方面都是WSO微信搜索引擎重点考虑的地方。在今后越来越多的用户将会使用微信搜索,哪个结果排名靠前,哪个结果占据长尾关键词流量将会竞争越来越激烈。 小程序的分类排行榜单,将会成为一个新的热点,届时各种开发者抄什么,各种投资人投什么小程序,需要一个相对比较权威、水分比较少的榜单来做参考,这个榜单最好是第三方的,而不是微信官方推出的。


基于HTML5的游戏依然不会有很大的机会,一方面HTML5游戏相对来说没有那么成熟,单一游戏的收入还远远赶不上Native游戏的收入,游戏体验方面也差很多;另一方面游戏是腾讯的收入营收的重点,腾讯不会放任开发者利用他们的平台来运营自己的游戏,借腾讯的红利来变现的事情,尤其是占据腾讯收入一半的游戏领域来给开发者的。如果有这个平台也是官方指导下的开放平台,类似当年的Qzone开放平台。


各种心里测试、月签、星座、算命、塔罗牌还是不会有太多的机会,这种看着似是而非的事情,在张小龙眼里是绝不用允许的,其实在Facebook的小扎眼里,这种神棍式的小程序也是不会给他任何机会的。


垂直领域的各种服务,例如教育工具、生活服务、市政交通等等,参考微信钱包里面的各种服务,仅仅是九牛一毛,更多的需求急需各种开发者来满足。


媒体领域HTML5的数据新闻、数据可视化新闻、交互式内容将会有更大的发展空间,从媒介技术角度来说,HTML5是不错的传播形式,基于这种工具类的内容制作,将会有很大的发展机会。




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